第171章:反向闪光!三个打一个还被反杀会!不!会!玩!【万字求月票】 (第1/2页)
“决赛的第二场对局正式开始!”
娃娃不得不抬高嗓门,才能压住现场穿透而来呐喊助威之声。
一旁的米勒则在按捺住内心的激动,冷静分析阵容:“不过这场双方阵容很对等,没有哪方有明显优势,估计会是场真刀真枪的对局”
“唯一不同的是,这场明显是攻守互换,前期的进攻压力会在DRX这边!”
王多多接话:“没错,中期开始有神分的青钢影,在边线单带肯定会有优势,而且必须提到这个猫咪!”
“作为本次世界赛几乎百分百BP率的英雄,尤其是进入到八强赛阶段,没有任何队伍敢将之放出,这就足以说明一些什么!”
辅助位一般都是承担关键开团手,或者是对关键C位的增幅,但对于真正的战斗力提升有限。
而比起其他软辅,猫咪W技能的{适应之力}增幅无比直接,甚至很多时候能直接扭转战局。
还没有犯错成本,不怕被秒!
所以在猫咪如今被彻底开发后,很多选手都认为这英雄有点“影响平衡”,说不好下个赛季就要被大改。
Beryl其实也不想放出猫咪,他知道那是EDG的绝活。
但这是刚刚BP的隐性博弈之一。
蓝色方由于要先进行第二ban,他没想到对方在女警之后的二ban竟然没禁猫咪,而他们第三ban按计划又得要留给剑姬保证上路的顺畅。
不过既然已经放出。
那也必须要好好利用。
没有完美的英雄,猫咪自然也有着自己的弊端。
临近1分钟。
DRX集结五人,突然直冲下半野区。
“DRX这边!好像是想要打一级入侵!”
“他们应该是想利用猫咪一级弱势特点,尝试在一级寻找优势!”
“但是.EDG根本没有人站在下半野区里给机会,只是插了个视野!”
猫咪EDG显然足够了解,甚至一级弱势这个点,就是他们之前曾多次利用的地方。
DRX一级有光辉的Q抽奖,还有个破败王能变身,战斗力绝对要比EDG这边强上不少,硬刚正面不是明智之选。
既然如此,索性直接把下半区丢给你!
这场和上一场不同。
上一场DRX之所以一直不愿、也不能轻易的将下半区给对手,是因为他们需要下路的线权节奏,选出中后期作用不大的好运姐,目的就是为了线权。
而这一场,EDG既然已经选出猫咪加轮子妈这个下路组合,意味着本身就没准备和你争夺下路线权。
“他们没来.应该是做好准备交换半区了。”Beryl低声说道。
这支EDG的{纪律性}和{团队决策},在八强赛就展现的淋漓尽致,上一场DRX众人也亲身领略过。
好在DRX本身也没指望一级真能打出什么结果,最多就是打出点技能。
真正的目的,还是保证拿到野区的置换权,实施他们的战前布置。
上帝视角下。
EDG下路双人组正塔下站岗,上中野三人则在上野区站位,依据放置在自家蓝区附近的眼位,来判断对方打野的开野路线。
看到对方五人进来绕了一圈就走了出去,看上去似乎没有想要强行换野区,猪妹也就选择正常开野。
不换野区肯定是好的,这样双方就还都拥有博弈筹码。
1分30秒,兵线抵达。
Zeka的呼吸稍有些粗重。
这场他主动提出要拿永恩,为上路的发挥铺平道路,显然是有着不小压力的。
但真要说起来,他其实挺喜欢永恩这个颇有操作感的英雄,尽管当前版本很是冷门,但Zeka私底下还真练习了不少。
当然。
以叶博对这两个英雄的理解,自然是更加清楚这个对位。
永恩打塞拉斯,理论上当前版本略有对线优势————主要是得益于这版本赖皮的{致命节奏}。
塞拉斯作为近战,敢E上来换血,永恩就拥有一路追击反打的无解站撸能力。
塞拉斯的赢点,除了英雄前期超高的斩杀线与伤害之外,就是永恩极吃装备。
尤其是攻速鞋与第一个大件之后,完全就是两个英雄。
所以叶博这场符文选择就有所区别。
没有使用塞拉斯基本必带的征服者,而是携带电刑————反正征服者也不可能和永恩站撸。
兵线交汇。
永恩没有使用F6攒Q的技巧,因为打近战,永恩反而更需要短Q。
二人齐走向前。
看上去像是都想拉扯出Q的距离。
塞拉斯找到身位空挡,抓住机会率先平A小兵,以此来争夺前三个近战的血线优势.
可不曾想,永恩见状,立刻便主动后退让出身位!
显然前面是装的,Zeka这场选择的是放线进塔,等三级的决策。
叶博见状也立刻收刀平A,后退不吸引兵线仇恨,尽可能延缓兵线进塔的时间。
双方近战兵血量告急。
永恩重新走上前,看着就是想一个Q技能补三个刀。
但就在此时,塞拉斯也重新压前。
并且这一次,塞拉斯是刻意站在兵线之外,与三个近战兵保持平行站位。
这看似正常的走位————实际上,是在暗中给永恩做一道选择题!
永恩如果对着塞拉斯出Q,那就要漏掉三个近战小兵。
Zeka几乎没有犹豫,或者可以说任何一个重视对线的选手,都很难在这波能忍得住不去补这个近战前排兵。
何况在他看来,永恩并不怕塞拉斯E脸————塞拉斯E脸后永恩最起码能追着砍出2-3刀,换血肯定不会亏。
就在永恩出刀瞬间。
塞拉斯依然E侧步跨出,冲进兵堆,一记被动A破敌禁法将三个近战兵击杀,并贴脸出链命中永恩。
细节之处来了。
在强掳锁链{击飞}永恩的瞬间,塞拉斯立刻往后拉扯,没有直接出EA!
利用贴脸击飞的控制时间,先拉开身位,才在极限攻击距离出手破敌禁法接A打出{电刑}!
反正塞拉斯两段被动打完,也不可能A的出第三下。
落地A和延迟A,区别并不大。
不过对于永恩来说就是这小小的半步之差,天差地别!
二人攻击距离都是高贵的{175}码,比绝大部分{125}码的近战长上一截,仅次于200码的刀妹。
所以当塞拉斯打极限A,永恩落地时也就只来得及和塞拉斯对A出一下,就已经被拉开距离。
一级没攻速的【错玉切】将近4秒CD,而且拉开的距离无法追着平A!
加之塞拉斯本场携带的{电刑},如果不是永恩有关键的{骸骨镀层},这一级换血直接就能制造出不俗的血量差距!
Zeka的呼吸声变得更加粗重。
尽管这波是叶博的完美处理,但事实上原本可以避免————只要永恩开局站在前三个近战兵旁边,就可以处理平衡近战兵血量,并伺机用穿兵Q对塞拉斯进行消耗。
但Zeka这场没有。
这不是因为他失误,而是因为,他需要配合队伍.
“叶师傅太了解这个对位了!”娃娃激动的喊出浅显表面:“一级直接抓住永恩的走位漏洞,这一套电刑硬顶着骸骨,给永恩打掉五分之一血量!”
王多多稍注意到更深细节:“而且他处理的相当细节,这边还利用未消失的小兵仇恨,不走反回,将兵线给拉靠这边,延缓自己的兵线进塔时间”
导播开出二郎神视角。
三路对线情况同时展现。
上路青钢影一级肯定是劣势,毕竟剑魔一级三段Q都可以透过小兵消耗,而青钢影只能学习W。
圣枪哥的处理很老道,上前直接W扫堂腿,想要硬顶着和剑魔对换技能,骗出剑魔Q。
{剑魔每段Q用完,只能捏在手中5秒,不使用就会自动进入长达9秒的真空期}
打剑魔的“对线诀窍”其实也就是这个。
有着【战术横扫】的回复效果与外圈百分比伤害,青钢影和剑魔对换一个Q必然赚血,还能依靠减速稳稳拉开,不会被砍到后续!
可Kingen不愧是为本次世界赛最了解剑魔的选手。
之前就曾有过展现。
所谓“绝活”,最直观的一点就是:《对线到每一个英雄,绝活玩家都有着完全不同的对线理解,与应对方式》。
眼见青钢影扫出战术横扫。
一直没有加点技能的剑魔,瞬间秒点Ctrl+E!
【暗影冲决】反应极快的压在扫堂腿前方冲进身。
一发【赐死剑气】再细节的延缓半秒,方才用力捅出!
战术横扫先打出伤害,但由于被剑魔冲进了“内圈”,既没有额外百分比伤害,也没有回复与减速—————反倒是剑魔延缓的赐死剑气,延缓回血,将刚刚掉下的血量瞬间回满!
圣枪哥明显没想到,不过老道的对线经验,落地之后也立刻抓准平A空隙,多出手一次平A。
然而,这也是Kingen的站位有意为之。
虽然青钢影反手打出一次平A后,触发被动【适应性防御】的护盾外加{护盾猛击},剑魔无法再打出后续消耗,算是赚回一些血量。
但青钢影的被动足有18秒,W也有17秒——————剑魔的E,只有区区9秒!
如此便不存在剑魔被卡技能真空期。
Kingen很快还上演,何为利用{攻击距离}优势。
{剑魔攻击距离也是175,而青钢影则是125}
剑魔假意想上前,青钢影手捏{不灭之握}自然不惧想要对A,但剑魔拉扯身位,就是仗着你125码的手碰不到。
然而,不灭之握脱离攻击4秒就会消失。
拉扯了一会圣枪哥必须要去续上层数,转头就想抬脚平A。
可Kingen等的就是这个攻击间隔!
青钢影平A就会停顿脚步,剑魔跟追上一步刚好进入175码的距离,抬手A接丝滑到极致的原地E重置普功再A,立刻后撤!
比起中单。
50码攻击距离的差距,对于上单战士绝对具有非凡意义。
“Kingen在一级就打出了十分明显的换血优势!”压抑的咆哮帝大声扬言。
“青钢影打剑魔,本次S赛上唯一的成功例子,就是Kingen本人在对阵Zeus的那场剑魔,他太知道这个对位要怎么打!”
“而且感觉Kingen拿到剑魔之后,他整个人好像都变得完全不一样!无论是操作还是自信,这样升到二级后换血更是优势极大”
就在观众还沉浸在导播二郎神之眼,那上中两路的激情换血时。
导播镜头突然聚焦在下路。
猫咪在抢线方面明显没有什么能力,最多就是化作《走地猫》来冒险平A。
而DRX下路双人组一级也没有打得非常急迫,只是正常的推动兵线,甚至轮子妈都有机会对着互推一下,没有让兵线快速被推进来。
但就在下路抢二升级瞬间,原本眼神清澈的光辉,突然面露魔女之光!
无故莫名的一个Q闪!强行起手!
带猫的轮子妈第一时间自然已经退让,可由于DRX是慢推线,兵线没有被影响过多,EDG下路也只差最后一个小兵就能够升级。
Viper本是准备等待还差2秒的Q技能远程补刀升2,但见对面突然强行起手,心中顿时大感不妙。
好在哪怕临时暴起,他依然反应极其迅速的同步交闪扭过!
“对面辅助没闪。”Viper报出信息。
“他这打野百分百在下的,Viper我们小心点!”Meiko接话道:“等你二级有E就好了,问题不大,这光辉拿我们也没什么办法。”
“嗯,打野可以去对面蓝区。”
光辉如此强行的动手,如果不是打野来二级Gank了,就算Q到也不可能击杀。
在EDG四ban辅助的情况下,留给Beyrl的选择已经很少,光辉本质上肯定是有些被轮子妈康特的,几乎也就只有一级才有机会。
而一级为避战红开的猪妹收到信息,也立刻动身前往对方的上半蓝区。
可.就在杰杰的猪妹刚刚准备踏入对方蓝区时。
小地图的上路。
突然出现了第三个头像!
“枪哥!打野!”杰杰立刻大喊提醒。
破败王确实是进行了二级Gank。
只不过想抓的是中上!
然而由于中路似乎没能掌控好兵线,被塞拉斯做出一波进塔回推线,破败王看不到机会,只能前往上路。
“DRX这明显是一波关键的视野欺骗!给上路打到关键掩护!让破败王成功绕道后方!”
“而且辅助和AD换闪绝对是大赚,要知道EDG下路其实本来就只有一个闪现!”
因为自家打野就是红开,再加上下路传来的信息。
这波青钢影对从身后三角草走出的破败王,没有任何防备!
青钢影立刻Q兵加速往后逃生,可剑魔Q1拉前,剑锋砍中外沿短暂击飞,配合破败王千载幽咽出手。
圣枪哥无比果断,直接在夹缝中交出闪现!
“圣枪哥知道不能被打低血量影响对线,否则很可能要交出的就不止是一个闪现,这个处理没有问题!”米勒进行非客观的点评。
“这样的话,小亏吧,只能说还是能接受的。”
“这场DRX来到蓝色方好像也有点设计啊.”
但这波其实影响不少。
不止是因为猫咪的下路,本身就只有AD一个闪现,死了就是一尸两命,换闪肯定是亏的。
这波的情况,除非是反应慢,否则面对Q闪轮子妈不可能捏的住!
显然,Viper反应很快。
而下路的一级误导,不只给上路提了醒,还误导猪妹改变自己的刷野路线————前往了对方的蓝区。
要是原本正常的对位,其实EDG上中野并不畏惧。
可现在由于青钢影没有闪现,还被打低血量,支援很容易被半道击破!
不得已,走到半道的猪妹只能回身,前往下半区。
但DRX这场是铁了心,就要对上半区动手。
临近4分钟。
导播的视角一直锁定在上半区。
破败王刷完猪妹上半区的两组野怪,升到三级,却一直没有前往别处刷野,就蹲在上路的后方草丛。
“圣枪哥这波已经很小心了,基本都站在防御塔保护范围,这应该肯定是抓不到的吧.”
“还是要来,要硬来吗?!”
破败王已经从身后走出。
与此同时,剑魔一个冲刺步“胯下藏球”,EW擦兵射出用【恶火束链】命中青钢影!
青钢影见到下方绽出的黑雾,没有丝毫犹豫直接反手出E向防御塔,准备一步撤回。
可剑魔眼露杀意。
他第一时间持剑不动,等待钩锁命中墙体方才抬手,高举起暗影利刃以长向Q1斩出!
时机与定位都极为精准的锋刃边缘,在青钢影E2飞行状态出现瞬间,立刻打断击落!
恶火束链到达时间,将青钢影给强扯回来。
千载幽咽接掏出手衔接控制,剑魔接着大力挥砍剑锋!
好在圣枪哥确实很稳健,这几分钟知道对面打野在上半区,自己又没闪,愣是硬漏了十来个刀,就不出去给到危险站位。
虽然被打断了E,可这两个也不足以将其秒杀,落地再走几步就能走进塔。
“破败王还是不想放过青钢影!”
“黑雾还未消散仍有移速加成,破败王原路包抄后塔,青钢影没闪没E跑不到二塔只能回来.坏了!猪妹这波在下呀!”
这波青钢影但凡卖出一点点破绽,剑魔只要能稳稳打断E,都必然会直接暴毙在塔外。
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