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第161章:【轰炸】!掀翻乌龟壳的一百种方式!【求月票!】

第161章:【轰炸】!掀翻乌龟壳的一百种方式!【求月票!】 (第2/2页)

“那GEN这边,先是给上路选出奥恩。”
  
  “瑞兹?!”
  
  “GEN这场还真就是不留遗憾了啊,瑞兹在这个版本同样是究极冷门选择,好像在进入八强赛之后,只有Faker选取过一两场吧?”
  
  场面剩下的中路英雄其实还有不少,比如维克托,冰女,加里奥,阿狸,发条
  
  但如果加上两个“限定词”,答案就只剩下瑞兹。
  
  《法核》+《前期配合Gank能力》!
  
  比起维克托和发条这类法核,只有瑞兹拥有EW的稳定控制能力,能够在前期配合打野,对中路进行疯狂的压制与进攻,遏制对方的进攻节奏!
  
  抢夺大树的目的就是这个。
  
  大树的闪现W超稳定Gank能力,以及强大的反手反开能力,都极为契合这场的战术目的。
  
  GEN已经做好,让小花生这场“模仿”EDG在八强赛的大树打法————即可接受绝食的情况,“用命”来Gank中路!
  
  哪怕代价是要牺牲打野位,也在所不惜!
  
  而相比起冰女加里奥这种纯粹配合打野的功能英雄,很明显瑞兹又更符合Chovy的打法,以及他们本场阵容的定位。
  
  “GEN这场的阵容真有说法的呀!”管泽元看出了GEN阵容的设计。
  
  “这个阵容上下两条边路的都不容易被Gank和越塔,尤其是下路,霞作为防切生存能力最强的AD,配合烈娜塔可以说极难被强开到!”
  
  “虽然阵容整体手偏短,强开手段也有些干涩.但优点就是反手反打能力,爆炸的强!”
  
  “毫无疑问,这会极其克制EDG的强开阵容!”
  
  管泽元的一顿分析,倒还真算是说了个八九不离十。
  
  GEN这场看似是所谓“不留遗憾”。
  
  可实际上,就是掐准EDG还会继续选取强开与强攻阵容。
  
  通过上下边路《弱对线》但《强生存》的特性稳住节奏。
  
  然后依靠中野的强攻遏制中路,最后将对局拖到中后期,再以无敌的保命防突能力,等到自家双大核选手的发力接管!
  
  这场BP,可以说是玄武的武魂真身形态。
  
  然而。
  
  只有一个问题,直到现在好像都还没有人注意到。
  
  谁说,EDG这场是强开体系的?
  
  他们忘了,有的时候,“强开”也可以是其他体系的“辅佐”作用。
  
  或许确实也不能怪这些人。
  
  毕竟EDG的强开体系已然深入人心,尤其是在看到前三手的时候,实在太像是强开阵容————否则早在第四手选取时,就应该已经要被察觉些端倪。
  
  “EDG的第五选会给YE选手选什么呢,妖姬?派克?但都挺容易被瑞兹和大树Gank针对”
  
  “炸!炸弹人!确定了!”
  
  “等等!那EDG这个阵容三Poke?!”
  
  双方阵容确定。
  
  《蓝方:丨丨红方:EDG》
  
  【上单:山隐之焰vs未来守护者】
  
  【打野:扭曲树精vs北地之怒】
  
  【中单:符文法师vs爆破鬼才】
  
  【射手:逆羽vs惩戒之箭】
  
  【辅助:炼金男爵vs殇之木乃伊】
  
  直到最后一选的出现,所有人才恍然大悟。
  
  发现了其实从二轮BP开始,就已经陡然转向的阵容构筑。
  
  二轮BP封禁的两个上单,一个是具有超强“硬开团”能力的酒桶,一个是具有不弱对线能力以及打架能力的纳尔。
  
  相比之下,奥恩的强开能力既不如酒桶那么强硬,对线也容易被杰斯打到自然压制。
  
  所有的阵容构筑,都需要做出取舍。
  
  GEN为防备前期的越塔与强攻节奏,做出的取舍就是弱对线的组合————这意味着EDG的上下,都拥有先天的对线优势!
  
  而取到阵容极强的反手能力,舍去的就是自己的强开能力,以及整个阵容颇短的攻击射程————也就是只能等待对方来开你!
  
  但如果你的对手.压根不着急开你呢?
  
  这一套就是叶博在赛前,专门为GEN的体系想出的“专属阵容”。
  
  等的就是对方选出这种究极乌龟阵!
  
  反正阵容选取的都是全队的擅长英雄,并不需要占用过多的训练时间,也就是叶博自己要加练一下炸弹人。
  
  【我测,玉面手雷王!】
  
  【蓝色大光头?右手他想请神!】
  
  【请神有↑用↓?神都已经回家了.哦我懂了,他是想请个顺风车是吧!】
  
  【DK:嘿,我还以为什么呢,到头来还不是要学我的BP思路!第一把就ban三个中单不就完了~】
  
  【EDG:我要展示的,就是掀翻乌龟壳的一百种方式!】
  
  弹幕对双方阵容一顿热议。
  
  而叶博则是趁着这会,挑选着皮肤。
  
  上场的皮肤彩蛋任务收获颇丰,令他也惦记起这个自己之前一直都没太重视,但其实相当有用的存在。
  
  结合上一场的经验猜测,他先是在《科学狂人》和《泳池派对》中纠结了一下。
  
  可仔细一想,泳池派对的英雄好像就没几个中单,其他大多也都是赛场冷门的选择。
  
  而且叶博还注意到,上场之所以能触发那个任务,或许是因为对面尺帝的维鲁斯,上场也是选择了源计划的皮肤,所以这场并不一定能触发
  
  其实这才是合理的,不然那也太容易触发这类{群体任务}了。
  
  反正这个彩蛋任务出现的也很随机。
  
  叶博想了想,还是不想太“功利”的去选取皮肤,那也不是自己喜欢用皮肤的初衷。
  
  最终选择了一个自己比较喜欢手感的古早皮肤:《少校》。
  
  没想到。
  
  就是这么随意一选,竟然还真的触发了奇怪的彩蛋任务。
  
  【已触发本局皮肤彩蛋!】
  
  【爆破鬼才:轰炸!】
  
  【任务提示:在本场比赛中,使用R技能《科学的地狱火炮》分别参与击杀过对方五人,视作任务完成】
  
  【任务奖励:在使用该英雄对战“特殊国籍”的对手时,将触发额外的‘特殊奖励’.】
  
  另一边GEN的选手席。
  
  Chovy忍不住斜眼望向对面的选手席,看着那个在屏幕前一脸惊喜,似乎是正在挑选皮肤的少年
  
  眼中不免染上几分艳羡。
  
  他完全有理由怀疑,这个YE要是现在坐在GEN的选手席上,同样要面临二比零马上回家的局面,依然也能和队友有说有笑的保持心态。
  
  有的人在关键生死局摆烂自闭,十楼选个纯肉死混子硬混。
  
  有的人就算面临绝境,也照样能笑着玩游戏。
  
  甚至不光是能给自己舒解压力,还同时能让整个团队,都受到他的情绪影响!
  
  这或许不失为一种特殊的“赛场天赋”。
  
  遗憾的是。
  
  Chovy很明显不具备这种天赋,现在的他只感觉压力山大,连话都不想说。
  
  并且,由于前两场自己都被压制了“最关键”的补刀。
  
  这一场,他的心底有一个强到旺盛的《执念》.
  
  “EDG这套阵容如果是这样的话,GEN团战想象空间就被压缩了好多.”管泽元还在分析:“甚至可以说,阵容在团战端绝对是被克制了!”
  
  “是的,如果是Poke阵容,GEN这边就会有巨大的强开压力!”米勒接话点头赞同。
  
  “而问题就在GEN这边的强开能力很软,奥恩和大树的两个大招都有超长的远程前摇,都没有那种特别硬的远程强开手段!”
  
  导播镜头切换到选手席。
  
  Score临走前,还在神情严肃地叮嘱。
  
  “记住了,这场都给我往死里贯彻体系!”
  
  “看到咱们的解说台了么,你们的老前辈也在看着你们等等比赛结束,我叫安必信回来一起给你们庆功!”
  
  “我再重复一遍,都别给机会。”
  
  而另一边,明凯正鸡血满满的给众人加油鼓气。
  
  临下台前还在身后给叶博揉捏肩膀放松。
  
  “大家加油!干碎他们!我是真滴想看三比零!!”
  
  “不过大家也别紧张,反正咱有三个赛点,放开打都”
  
  叶博语气欢快的催促道:“哎呀放心吧厂长,兄弟们肯定给你报仇!”
  
  “嗯?报什么仇?”明凯一脸疑惑的反问。
  
  “害哟杰杰可向着你了,说你被对面的教练给打退役了,被小花生当球踢,还”
  
  “赵礼.杰!你个”
  
  看在最重要的临门一脚即将打响的份上,明凯强压住想给杰杰一发脑壳蹦的冲动,气鼓鼓的转身走下了台。
  
  不过在和Score见面时,看到对方那一脸便秘的神情,还是没忍住歪起了嘴。
  
  但毕竟也是老熟人。
  
  怕对方以为自己是在“嘲笑”,在碰拳走向后台的路上,还在用简单的英语搭着话。
  
  “Longtimenosee~(好久不见)”厂长用着和老朋友交流的口吻。
  
  Score则是斜了他一眼,语气不善的回道:“Youarelucky,Tomid(你运气真好,在中单这个位置上)”
  
  “Always~(向来如此)”
  
  面对对方明显有所“暗示”的话语,明凯却毫不避讳的大方承认。
  
  甚至还笑着乐得其中。
  
  退役之后,之前生涯的那些过往就已经不算什么难堪的事,反而是一件件珍贵的回忆。
  
  而对方至少有一件事也没说错。
  
  明凯同样深刻的认为,在自己带队的时候,EDG有了现在这个新中单,确实是一件天大的运气
  
  导播镜头切换。
  
  亚特兰大场馆内人声鼎沸,各式语言的加油声不绝于耳。
  
  经过前两场对局,EDG再度俘获不少的现场观众,在四强赛的舞台上,赛前助威声势罕见的出现压倒性的差别!
  
  召唤师峡谷降临,十人踏入赛场!
  
  舞台上的叶博捏捏指节,全神贯注,进入状态打开麦克风。
  
  说起炸弹人。
  
  其实从S10赛季开始,这英雄就已经重新回到大众视野内,甚至可以说就是“赛场常客”,一点都不冷门。
  
  也足以说明强度并不低。
  
  唯一的区别在与————99%的炸弹人基本都是下路登场!
  
  而原因也很简单。
  
  并不是炸弹人在中路会过敏,也不是来到中路会有什么Debuff加成。
  
  一小部分原因,是因为沙皇这类“全能型法核”的崛起,完全上位替代掉了炸弹人。
  
  但更多的原因,单纯是因为大家的“游戏理解”提升了。
  
  炸弹人最大的问题是什么?
  
  按理来说,这英雄有“强制位移型”控制+位移能力、手长、有POKE、有清线能力、有推塔能力,有强大AOE能力,可以说具有一个中路法师的全部需求。
  
  缺伤害更是无稽之谈,甚至,正好相反!
  
  炸弹人是较为罕见的,PQWER包括被动技能在内,整整拥有全部五个伤害型技能的英雄!
  
  其中更是有四个都是AOE!
  
  如果他会缺伤害,这个游戏就没有能打伤害的英雄了。
  
  那.为什么很多人在玩的时候会感觉,这个英雄好像伤害不高?
  
  答案是————《技能命中率》!
  
  这就是炸弹人为什么更适合走下路的关键。
  
  因为这英雄除了被动平A以外,其他四个技能全部都是非指向性技能——————也就意味着,全部都有可能丢空!
  
  就是技能再准的人,除非开了科技,否则也不可能保证技能的命中率。
  
  更别说如果想发挥出炸弹人的应有威力,就要站在比较远的输出距离————而相隔距离越远,技能被走位闪躲的概率也就越大。
  
  中单炸弹人,一切施法全凭自己。
  
  技能要能百分百全部命中,那就谁也打不过。
  
  但技能要是打不中那就谁也打不过!
  
  所以,第一个天才玩家,想到了AD位的炸弹人。
  
  找个辅助,每波都让他先勾上去控住对面,然后再丢技能不就是百分百命中了?
  
  所以细心去看就会发现,炸弹人下路除非是有特殊需求,否则基本都是搭配强冲硬辅。
  
  但好在。
  
  叶博这场选出来也不是为了打对线。
  
  这场目的只有三个————安全,线权,阵容克制。
  
  也是为了安全,所以佐伊就没有那么适合,尤其是六级之前。
  
  至于线权,只扔兵,那总不会空吧?
  
  而他也猜到,对方这场很可能会想要针对自己
  
  “等等小花生这是在?!”
  
  “他学到了!这是EDG之前那场大树用过的一级设计,翻山树苗,他也练了这个点位!”
  
  “哎但是不对啊!”
  
  “EDG好像有预谋的发现了这个树苗?!坏了!”
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