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第150章:“幽灵沙兵”!翻山入库!《武魂融合技》!【1.2W大章】

第150章:“幽灵沙兵”!翻山入库!《武魂融合技》!【1.2W大章】 (第1/2页)

在上帝视角下,蓝色方开局就明显是不太对劲的站位。
  
  凯隐在出门后径直前往了上路。
  
  完全没有途径野区与河道,而是直接来到了上路兵线草丛内,并且还在不断向前.
  
  “Canyon这个站位是什么意思?难道是想蹲剑魔吗?”
  
  “可是圣枪哥的站位相当保守稳重,只是站在三角草之内进行野区防守,肯定是没理由会去到兵线上的呀。”
  
  就算是上帝视角的人,同样有些看不明白。
  
  与此同时,EDG众人也在对野区进行布控防守。
  
  显然掏出这种冷门至极的英雄,不用想都知道DK肯定会有做出相关的设计,而一级就是高危节点。
  
  “这两个位置放下眼,树苗丢这里。”
  
  “一级我们得站好位,如果他们要强进我们就换野区,不要打一级团给他偷到能量”
  
  叶博进行着防守布置,四人也各司其职。
  
  但刚获取到的五级理解,他也只来得及在临场这么短的时间内,思考出能够些许限制的选择。
  
  可对于Canyon的精心准备,不可能全方面的预料。
  
  此时,还没有显露身形的凯隐终于开始了动作。
  
  “这个位置!?Canyon要干什么!”
  
  “啊???”
  
  “这是什么操作!!!”
  
  LPL解说台发出了尖喊。
  
  只见,凯隐从草丛中走出,径直走向对方的上路一塔——————不知道的看上去,就像是要送塔一般!
  
  可就是在走出草丛的瞬间,凯隐开启【掠影步】的躯体便变为虚幻。
  
  化作阴影,融入召唤师峡谷“边缘”的墙体。
  
  而恐怖的是.一直等到凯隐走到上路塔下,甚至是与属于EDG的上路一塔平行。
  
  EDG的小地图上,却仍然没有出现任何的信息提示!
  
  持续7秒的掠影步,开启后高达464码的移速,就这么帮助凯隐一路从地图边缘“侧穿”过红色方的上路一塔。
  
  直到落地一塔后方,再悄无声息的走进石甲虫营地,隔墙往红BUFF草丛内插下一个视野。
  
  【龟龟这还真是大招啊!?】
  
  【凯隐,纵横宇宙!】
  
  【坎勇,这红也在?】
  
  【三叔之力终于发威了!反野大王来辣!】
  
  【杰哥不要啊!快跑啊!】
  
  憋屈了两场的LCK粉丝挥拳呐喊。
  
  LPL观众则是揪心不已。
  
  因为大树就是红BUFF开局!
  
  为什么会红开?
  
  因为————下路是硬辅。
  
  所谓硬辅和软辅,并不是单单去看这个英雄远程还是近战,玩Poke还是打强开,打架还是打对线
  
  简单来说。
  
  软辅的主要作用是:施加增益(削弱)效果,或者干脆就是自己打伤害,打团的任务是尽量活得久,打出更多的团队增益。
  
  同时,由于软辅大多都是长手英雄,都拥有不弱的“消耗”能力,也就更容易打出对线压制。
  
  而硬辅主要作用是:交好决定性的控制技能,限制对方关键C位的输出,然后吃伤害。
  
  硬辅虽然大多消耗能力不强,可却必然都有稳定控制,不少还是类似“钩子”这种能够一锤定音的技能,更容易找到击杀机会。
  
  所以相对而言,硬辅必须要尽可能多“找架打”,才能发挥出最直接的作用。
  
  这也是这个版本,下路软辅成为主流的原因。
  
  除了最关键的线权争夺之外。
  
  更重要的其实是这个版本中野都会有一个大核,而下路除非有打穿线的能力,否则最稳妥就是一定程度的转为团队性。
  
  对于Canyon,他到底是反红还是反蓝其实区别也不大。
  
  反正只要这波潜入成功实施,最低也能反到一片野区,很可能就将打出三野区开的局面。
  
  更何况,这波明显有意外收获.
  
  “抢到啦!!”心态大蹦的CT哥垂死梦中惊坐起:“一级学E的大树打野也并不快!正好还把红BUFF拉到草丛中,也就是凯隐的脸上!”
  
  “凯隐暗中出惩升到二级!还想追击大树,不过大树直接交出闪现!”
  
  “这样一来,上野区就要沦陷了!”
  
  听到杰杰在语音中突然发出的沙哑呼喊。
  
  切屏过去的叶博看到这一幕,同样吃了一惊。
  
  “这是从哪里哪里过来的啊!”杰杰语气充满着疑惑。
  
  “对啊,我一直在三角草这里守着的,龙坑上来的那位置叶师傅也让咱两站草丛里盯着,没地方能来啊.”圣枪哥更是疑惑万分。
  
  “不行,我得去他的红区!”
  
  物理意义上有些红温的杰杰,下意识的就想要去进行野区的互换。
  
  毕竟他现在只有一级,反正上半区是肯定守不住了。
  
  但这时,审视完战局的叶博思路飞快运转。
  
  “等等杰,还是别去了,赶紧先把咱家的蓝区给刷了吧。”
  
  叶博代入对方打野的视角,以自己的思路去思考对方后续可能进行的连环攻势。
  
  他想到了一种可能。
  
  如果大树就这么去换野区,万一凯隐没有选择刷完上半区,直接选择绕回来逮捕大树
  
  2v2打不打的过还是其次。
  
  叶博真正意识到的问题是————那样凯隐能够偷到一大波能量!
  
  “杰听我说,如果等等凯隐来找你,你果断一点直接给他野区。”
  
  “你这场就去硬换野区,哪怕亏点发育,没有关系的。”
  
  杰杰似乎知道了叶博的意思。
  
  “明白!”
  
  上帝视角的漆黑阴影之下。
  
  凯隐抢惩掉红BUFF后,并没有去刷更近的石甲虫,而是转向了F6。
  
  凯隐这个英雄刷野主要就是靠Q技能,两段AOE伤害加短CD就足够快速清野。
  
  而就在速刷完F6后,他便立刻往河道方向走去,贴墙再次开启掠影步,快速从己方一塔横穿回下野区。
  
  只是当Canyon进入自家红区一顿搜查。
  
  却愕然发现,大树根本没有过来!
  
  “这都不来吗?”
  
  从第一场的瞎子就能看出,Canyon是一个对野区资源极其看重的打野选手,根本不能接受自己的野区资源亏损,甚至几乎可以称的上是锱铢必较的程度。
  
  并且这一波的情况,和前两场还完全不同。
  
  大树不来,就等于是已经默认亏损了上半区的两个野怪,这甚至是有点难以去找补回来的。
  
  但就算是这样。
  
  Canyon依然没有准备放下进攻的长矛。
  
  “都看一下位置,我要去找大树。”
  
  这场终于是成功的施展了反野的局面,Canyon已经准备大展拳脚,连脸上神情都仿佛流露着久违的凶意。
  
  尽管由于对方没有来红区,双方《等级差》被《赶路时间》暂时抹平,现在赶过去大树肯定也已经升了级。
  
  但叶博想的很对。
  
  Canyon的主要目的根本也不是为了击杀大树,甚至都不是反野。
  
  他就是想找大树打架————积攒能量!
  
  走进野区发现蓝BUFF消失,可魔沼蛙却依然存在。
  
  他立刻再次开启掠影步冲向三狼,寻找大树的踪迹!
  
  大树见到凯隐出现立刻拉扯后撤,以最后一发Q击杀大狼然后就头也不回的直接离去!
  
  “这!?”LPL解说台上的三人都有些看懵了。
  
  “杰杰这样很亏啊,其实双方状态差的不多,而且这还是在自己的野区!”
  
  “凯隐先吃完两头小狼,转头再打魔沼蛙然后就直接回城!”
  
  “三叔依然没有回去刷自己的红区,他出门直接去上,还要去硬逮想要前往对方蓝区的大树!”
  
  解说台明显没悟到大树的想法。
  
  但Canyon意识到了。
  
  可就在他将酒桶和塞拉斯呼喊来包围,试图在上野区强行逮捕大树之时却发现大树竟然又只是打了一个蓝BUFF,就早早离开了上半区!
  
  “这个人”
  
  Canyon原本自如的神色,突然有些变化。
  
  明面上看,大树很亏。
  
  就算现在他立刻转头去把自己上半区仅剩的石甲虫击杀,第一波野怪,大树勉勉强强也就是吃到了4组。
  
  当然,凯隐因为一直在强找大树,下半红区一直没去刷,其实也就吃到了5组。
  
  但更重要的是————他在这么顺利的反野开局之下,竟然连一下都没能摸到大树!
  
  凯隐的第一波攻势结束,需要暂时先清理野区。
  
  野区的争斗暂时停火。
  
  导播再次开启二郎神视角,把三路对线的画面呈现出来。
  
  这场上路选出酒桶,是丹尼想既然无法突破,索性就让两个上单互相发育。
  
  让上单去承担更多的团队性。
  
  至于下路,选出卢娜虽是为了主攻,但EDG并没有选出发育大核,所以也没有过早出现想象中的战火。
  
  换血最频繁的.反而是中路!
  
  前提是,如果单方面挨打也算‘换血’的话。
  
  “许秀这场选择的是{迅捷步伐}+{多兰盾}的对线思路,应该是想强行以血量争夺线权,保证野区的入侵不落入被动。”
  
  “但是怎么感觉他压力有点大呀!”
  
  许秀是没有什么英雄池短板的选手。
  
  塞拉斯这种版本大热门他自然也会,也有练习。
  
  可很明显,这个英雄并不在他最擅长的英雄序列之内,掌控度最多只能算是中等。
  
  事实上。
  
  刚刚场间时许秀曾举手示意:“教练,我想玩辛德拉!”
  
  辛德拉绝对是许秀最喜欢,也是最“底裤”的英雄。
  
  只不过因为耐久度版本下的强度确实是不高,赛场几乎没什么人玩。
  
  但在这种绝境下,他也想和Canyon一样选择自己最自信的绝活英雄————与叶博一较高下!
  
  可没办法。
  
  丹尼这场BP的基础就是塞拉斯。
  
  而许秀自知自己的塞拉斯并不算顶尖,尤其是前两场清楚了这个对手的对线实力后,知道自己难以使用最常见的塞拉斯对线方式。
  
  不说别的,就单单是一个E技能的准头,空掉一个结果都可能会是致命的。
  
  他可绝对不想再被单杀。
  
  但许秀,有着自己的理解与思路。
  
  除了符文与装备选择。
  
  塞拉斯还经常会故意给到沙皇能出Q距离,却又不是贴脸Q的距离,想要诱骗对方出手消耗—————然后凭借反应,用E来进行闪躲!
  
  要知道。
  
  Q不仅是沙皇唯一调遣沙兵的方式,同时也是沙皇主加技能、以及蓝耗最高的技能!
  
  更别说沙皇用Q,相当于是在搭配使用一次W。
  
  相比之下,塞拉斯的E1本来就是无伤害位移,不会有任何影响。
  
  只要塞拉斯能成功扭躲沙皇的Q,不仅能让对方无法操控沙兵影响兵线态势,还能大大赚取蓝量消耗,转头便能够抢夺线权!
  
  前面两次还是成功的。
  
  可就在叶博发现了对方的意图之后,一切就开始发生了变化。
  
  “我去.YE选手这个Q的沙兵,怎么好像是‘隐形’的!?”
  
  “难怪许秀反应这么快的E还是一直没怎么躲掉!”
  
  “因为他根本看不到沙兵前进的路径啊!”
  
  在又一次的【狂沙猛攻】指使沙兵戳击时,王多多终于是发现了端倪。
  
  那冲出去的沙兵,竟然在抬手的瞬间“消失”在了原地.却依然在塞拉斯身上留下了一道血印子!
  
  原理并不复杂。
  
  只因{沙兵到点消失,却并不会取消Q的指令}
  
  所以,其实只要在沙兵到点消散的瞬间去使用Q技能,就会使得沙兵在戳出时以“空气”位移出去————形成《幽灵沙兵》的效果!
  
  许秀反应已经很快,总是能在沙皇有Q动作的时候反应过来。
  
  可在敌方视角中,那沙兵根本就没有任何运动轨迹就算反应过来,也不知道对方是在往哪里戳!
  
  所以许秀等于一直是在吃沙皇的全技能,也因此血量保持的才如此不健康。
  
  对线不同的英雄,有不同的解法。
  
  第一场叶博选择带上{丛刃},是想利用丛刃的攻速效果,辅助推线能力。
  
  而这一场面对塞拉斯,这种明显对线好打的英雄,他选择的就是Poke伤害最高的{彗星}。
  
  沙皇前期伤害确实很有限。
  
  所以就算是他做到了这种程度,依然还是很难对塞拉斯,造成“致命”级别的威胁。
  
  可也只需要做到时刻保持血量压制,进而能够时刻掌握住线权。
  
  那就足够了。
  
  时间来到五分钟。
  
  凯隐除了偶尔逛到上路想要尝试外,几乎就没有进行过Gank,将全部精力放在野区—————因为EDG这个阵容只有上野是近战,能够给予《红色能量》。
  
  可第二波野区刷新,同样的剧情,再度上演。
  
  你要来反野,那野区就给你。
  
  但你要是想来打我门都没有!
  
  不过杰杰偶尔还是会故意给到位置,让对方“摸”一下,然后立刻Q贴脸敲走“逃跑”。
  
  因为叶博之前提醒了他。
  
  “可以偶尔给位置,让他摸到你一下.”
  
  那是因为凯隐被动的《补偿机制》:{如果时隔太久没有摸到过一点能量,就会增加下一次获得能量的倍率}。
  
  但如果中途摸到过哪怕一个能量点。
  
  无论是什么类型的能量,都会重置这个计时器!
  
  当然,这样避战也并不是没有代价。
  
  “Canyon的野区啊,补刀已经压制了一倍了!他的反野节奏太好了吧!”管泽元似乎很是担忧。
  
  “如果不是因为EDG上下路都有支援能力,中路还有线权,凯隐还是无法太过深入的话,真感觉大树连野区呼吸权都没有了!”
  
  “唯一的好消息是,大树的疯狂避战,导致凯隐的能量条到现在几乎还是空的.”
  
  时间来到六分钟。
  
  双方打野巅峰时刻的补刀差是21刀比42刀,六级打五级出头。
  
  然而,尽管有着如此巨大的野区优势。
  
  但Canyon的凯隐却一直都没有、也无法去主动开打小龙。
  
  因为凯隐没变身前,根本没有打资源团的能力!
  
  前期凯隐能这般反野,依靠的是QE两大机动技能,能够在野区的所有围墙反复横穿,防不胜防,且1v1欺负大树这种草食性打野也问题不大。
  
  可,如果是打正面团。
  
  就算是六级的凯隐,团战也真不好说有没有五级的大树有用!
  
  这也是为什么叶博需要让下路选滑板鞋的原因。
  
  哪怕这场他们明显不打下路,也肯定是发育阵容——————但滑板鞋才能让双方下路的战斗力差距不大。
  
  如此一来,DK除非能打出边线突破,否则打正面的小龙团并不一定好打,甚至还可能是在给机会。
  
  Canyon见野区破局实在无望。
  
  尽管他很不愿“污染能量池”,但他更深知节奏的重要性。
  
  所以他决定尝试一波破局。
  
  而破局的缝隙,依然是下路!
  
  叶博BP时的担忧还是不可避免的出现。
  
  滑板鞋可以说是最吃操作的ADC英雄,远不是上场女警那样公式化的选择,甚至每一次被动平A的跃动都需要考虑,受临场状态的影响很大。
  
  哪怕Viper已经尽可能的全神贯注。
  
  可状态的影响,还是让他在对线时出现不少小细节失误——————就比如多吃到了几次架兵狙击的【透体圣光】。
  
  路人局一般都喜欢硬辅,是因为路人局很容易能找到机会,钩子勾中就能打击杀,好像感觉更厉害。
  
  但是在赛场,钩子的命中率无限降低!
  
  卢锡安可以不断进行单方面的消耗,娜美又能为他进行回血与水泡增幅,以及W水浪的协同消耗。
  
  相比之下锤石的消耗能力只有平A!
  
  钩子不能轻易甩出,否则等待的就是卢娜直接的骑脸输出,和小组赛面对T1的Keria是相似的局面。
  
  叶博也不可能一直关注下路对线的具体细节。
  
  凯隐假意离去,实则重新摸到下路后方墙侧。
  
  “大树应该是去上半区了,这波可以越试试。”
  
  “如果大树没走,骗过来打架也可以。”
  
  等待兵线进塔。
  
  凯隐开启掠影步探查视野,确认大树不在后,骤然从塔后杀出!
  
  “打野!”Meiko发现后第一时间大喊。
  
  叶博也在小地图上出现英雄头像的一刻迅速切屏查看。
  
  但之所以他没有察觉到危险,是因为己方下路的血量还挺健康,似乎没有那么好越。
  
  滑板鞋虽然是被耗下些血量,可距离危险线还有距离。
  
  这波唯一的威胁,就只是凯隐升了六级。
  
  “记得我刚刚说的Meiko哥!”叶博再次出声提醒。
  
  “嗯!”
  
  来到越塔环节,又一次显现出硬辅与软辅的区别。
  
  软辅由于身板脆,以及不稳定的控制技能,在越塔与Gank时配合队友的能力明显不如硬辅。
  
  “我先抗!”
  
  凯隐有大招可以闪躲防御塔仇恨,率先走进塔贴身。
  
  没有W起手提前抗塔,而是AQ起手打满伤害,顺便想要骗出技能。
  
  可锤石并没有用出任何技能。
  
  而是在凯隐向前Q【巨镰横扫】冲出的瞬间【厄运钟摆】登时反荡!
  
  众所周知。
  
  凯隐Q技能分为两段,先是前冲,再是短暂延迟后的原地旋转。
  
  两段是等额的AOE伤害。
  
  而这个技能只有{击退击飞}类控制才能“打断”,且并不容易被打断————起码大树就不好打断。
  
  大树Q有0.5秒的施法延迟。
  
  恰好,巨镰横扫的二段延迟也是0.5秒。
  
  这就意味着大树除非是预判先Q,否则哪怕是同时Q,凯隐也依然能够稳定打出两段!
  
  如若不是这样,Canyon也不会用凯隐来打大树。
  
  可厄运钟摆——————却是《即时生效》的长距离击退!
  
  巨镰横扫的第二段旋转伤害遭到打断。
  
  不止如此,第一段前冲也由于E的瞬发击退,导致前冲姿态被即刻往后一推,只是打到了站在前面的锤石!
  
  与此同时,锤石再反手甩出Q技能钩子瞄准凯隐————————他知道会被躲,但就是要逼你凯隐用大招!
  
  这样对方就无法先行拉出塔卡CD并且还只能R锤石!
  
  刚刚Q技能没有刮到滑板鞋,无法选取目标!
  
  “凯隐很及时的大招躲避钩子!但是无法立刻飞出,锤石第一时间在往塔内拉将其带入深处!”
  
  “DK下路二人组不能卖队友,只能硬着头皮跟上,想试图用伤害灌死滑板鞋!”
  
  

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