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第120章 逆天的抽奖道具

第120章 逆天的抽奖道具 (第1/2页)

费志远的预感,很快就应验了。
  
  那边手机玩家们还在发表着担心的弹幕,直播画面上的卢聪就从蒋承吉身边走开,来到另一张桌前坐下。
  
  他面前的人,变成了筑梦程序总监彭林木。
  
  卢聪就像能看到直播间的弹幕一样,代替玩家们问道:
  
  “在下个版本中,【龙宫夺宝】会出现两个新模式,这两个模式都会对手机性能提出更高要求。”
  
  “开发中的【无限火力模式】,对手机硬件的需求还会更高。”
  
  “相信很多玩家朋友都在担心:会不会在未来,无法用手机顺利进行游戏。”
  
  “对于这个问题,彭总监有什么解决的办法吗?”
  
  彭林木接过话头:“是的,我们已经注意到这个问题。”
  
  “我们希望为玩家们提供更好的游戏画面、更精致的角色,和更刺激的游戏模式。”
  
  “但手机性能,限制了我们。”
  
  “所以,我们的老板许梦先生,做出了一个大胆的决定——推出《霜雪计划》的云游戏版本。”
  
  “哦?云游戏?听上去是很厉害的功能啊。”
  
  卢聪表演小白玩家,为彭林木捧哏。
  
  彭林木就没什么表现才能了,只能读台本一样复述:
  
  “是的,尽管面临着不少问题和挑战,但云游戏一直被视为未来的游戏趋势。”
  
  “它可以让玩家们摆脱硬件的限制,更轻松便捷地进行游戏。”
  
  “是吗?”卢聪再次问出小白问题,“那如果筑梦推出了这个功能,手机玩家们是不是再也不用担心玩游戏卡顿了?”
  
  “没错。”彭林木点头,“云游戏上线后,玩家们的手机只要能保持稳定的网络链接,就可以顺畅游玩《霜雪计划》的任何内容,再也不必被手机的性能所限制,忍耐低画质和卡顿。”
  
  “……”
  
  两人一唱一和,将【云游戏】这张大饼摊得又大又圆。
  
  于是直播间里担忧的声音,很快转变成欢呼与赞美:
  
  “终于!来了!!我早就受不了最低画质了!”
  
  “好耶,以后蹲在公司厕所里打龙宫夺宝,也可以用高画质了!”
  
  “需要非常好的网络信号?那完蛋,上课玩不了了。”
  
  “不是哥们,上课也有很多人跟你抢网络吗?你上的什么课??”
  
  “听说云游戏成本非常高,筑梦太舍得了!”
  
  “舍得鸡毛!羊毛出在羊身上,等着价格出来再吹吧。”
  
  “嫌贵别用呗,又没有强迫你用……”
  
  ……
  
  显然,二游玩家们对游戏公司的警惕很难改变。
  
  而这都是被游戏公司一年年坑出来的,筑梦也很难在短时间扭转这一印象。
  
  但卢聪相信,筑梦的很多员工也相信——
  
  许梦会扭转这一现象。
  
  因为许梦的一系列做法,都跟传统二游公司截然不同。
  
  就像这次推出云游戏的大胆决定。
  
  ——“云游戏”,一直是巨头的玩具。
  
  目前放眼整个二游圈,甚至整个手游圈,也只有四次元游戏一家推出云游戏功能。
  
  以至于很多筑梦员工,纷纷收到前同事、同学、朋友发来的消息——
  
  “你们是不是要跟四次元游戏开战?”
  
  语气里满是惊讶和不解。
  
  因为筑梦……
  
  实在太年轻了!无论如何,都沾不到“巨头”的边。
  
  若不是跟四次元结仇,想要贴脸开大,他们真想不通筑梦为什么要搞云游戏。
  
  费志远听着卢聪和彭林木对话,在心里估算一番搞云游戏需要付出的成本后,觉得既可笑又荒谬。
  
  这钱他是不可能花的。
  
  同行们也不会花。
  
  高昂的服务器和带宽成本,已经是沉重的压力。
  
  云游戏往往还意味着:游戏开发会不断向着更复杂、成本更高的方向发展。
  
  唯有更精致的建模、更华丽的特效、更大的战斗场面、更复杂的关卡设计,才需要硬件水平不断提高,让云游戏可以发挥重大作用。
  
  也只有两种公司需要云游戏——
  
  财大气粗,想要进一步拓展用户群的公司。
  
  和锐意进取,打算持续挑战类型游戏上限的公司。
  
  但不管是哪一种,都需要长期投入才能见到成效——而且充满了不确定。
  
  对大部分手游厂商来说,技术进不进步不重要,产品有没有精进也不重要,只要流水够高,用户氪金意愿不下降就好。
  
  用巨大的成本,去搏一个不确定的事情,投入产出比还那么低……
  
  实在不是什么明智的决策。
  
  远不如把这些钱花在推广买量上。
  
  

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