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第745章 两套最强系统的碰撞(10)

第745章 两套最强系统的碰撞(10) (第1/2页)

因为错误的出装选择导致的战斗力损失,看似没有很大,但如果换算为成装合成时间,就能清晰地看明白那看似几百块的差距究竟会造成多大的影响。
  
  以三C为例,去掉人头和拆塔这种不稳定的额外进账,每分钟能够获得的收入是基本固定的,其实就是:自然增长的工资(每分钟120块)+补刀收入(每分钟210~300),算上偶尔吃一组野怪啥的补一补,那么取个折中数,就是每分钟350左右。
  
  但这个补刀收入是虚高的,实际上能够达到稳定每分钟200块补刀收入的选手都不多见。
  
  就以这一局来说,本局比赛打到这个时间,全场补刀最高的是ZeUS的永恩,十八分半一百九十二刀,以平均每个小兵20块(算上每三波线一只炮车)来算,平均每分钟的补刀收入也就207块钱。
  
  次一档的林炜翔,此时补刀才一百八十出头,也就是分均补刀收入不到二百。
  
  所以,综合来看,即便是顶级选手,稳定的分均收入其实就300左右。
  
  即便不去仔细计算,观赛经验丰富的人也会有个大概的印象,正常发育的情况下,三C的第二件成装基本是21分钟左右做出来的。
  
  从这个角度看,几百块经济造成的影响就很直观了。
  
  每差300块,就等于第二件成装的合成时间晚一分钟。
  
  成装跟散件带来的战斗力提升天差地别,哪怕是被康特的英雄,如果是成装打散件,毫无疑问康特关系会调转过来。
  
  那么问题就来了。
  
  第三条小龙是SKT在十八分钟出头的时候拿下的。
  
  第四条小龙的刷新时间就是二十三分钟出头。
  
  届时,FPX的三C因为是正常出装路线,所以他们必然能够在第四条小龙刷新前做出第二件成装,而且由于岩雀和女警都拿了许多拆塔和人头赏金等额外收入,他们甚至还能再补一个秒表。
  
  甚至连波比都毫无疑问能够做出两件套。
  
  而SKT这边,除了发育正常的永恩,其余人的第二件,至少也要到25分钟左右才能做出来,甚至更晚。
  
  很现实的一个问题:
  
  在第四条小龙刷新时,SKT将面临绝大多数人一件半+秒表打FPX全员两件套+秒表的尴尬局面。
  
  也就FPX现在是防守运营的节奏,否则SKT必然能够感受到那种压力。
  
  可即便如此,形势对SKT而言已是极不乐观。
  
  作为队伍的指挥官,以Faker的大局观,他能够清晰感受到几分钟后己方面临的巨大困境。
  
  但是除了寄希望于FPX继续选择防守战术放弃对那条小龙的争夺之外,Faker也没有什么办法可想了,毕竟他也没办法凭空变出几百块钱来。
  
  当然要想补经济的话,方法也是有的,去对面野区抢就行了。
  
  然而FPX的防守犹如钛合金龟壳一样,SKT刚要露出一点入侵野区的苗头,那边岩雀或者双人组就包过来了,这两条路都是优势线权,SKT根本动不了一点。
  
  ZeUS的永恩倒是越打越舒服了,问题是就他一路有线权,他根本带不出去,否则一旦带得过于深入,中路那边就要包过来了。即便中路的人不来,单是波比+剑魔就够让他喝一壶的。
  
  

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