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第二百五十五章 当管理员和你一起玩游戏的时候

第二百五十五章 当管理员和你一起玩游戏的时候 (第1/2页)

休息室。
  
  众人如愿以偿地见到了艾琳·安多拉。
  
  只不过,这位以工藤有希子为模型设计的角色,其性格似乎也是异常的独特。
  
  都不用诺亚方舟特意安排的,她自己就拒绝了中止演出这个提议。
  
  双方大约交谈了几分钟,
  
  各种以危险为由的劝说,似乎对这个女性角色毫无用处。
  
  柯南也没招了。
  
  “我也想看看,福尔摩斯究竟会为我难过到什么程度...”
  
  艾琳·安多拉留下了这样一句话。
  
  聊天到此结束。
  
  不知不觉间,又来到了诺亚方舟给玩家设定的‘大冒险’环节。
  
  随着幕布拉开,灯光璀璨的舞台上缓缓走来一道身影。
  
  艾琳·安多拉在伴奏的乐曲中尽情施展着歌喉。
  
  几人躲在幕布后面,欣赏表演的同时,也在观察场中疑似开膛手杰克的人。
  
  “你看上去兴致不高,是对我设计的剧情有意见吗?”
  
  诺亚方舟继续主动搭话,近乎两年的无交流空白期,让他对叶更一送进来的这个同类格外感兴趣。
  
  “虽然不知道你是怎么在一只猫的脸上,看出兴致这种东西,不过...”‘叶更一’说道:“确实很无聊。”
  
  诺亚方舟闻言,沉默了半秒:“如果是你,准备怎么设计这个游戏?”
  
  “啊,那就很多了,比如...”
  
  ‘叶更一’没有迟疑,直接说道:“从一开始增加十个设定为互不相识的NPC,历史讯息也要完全无迹可寻的那种,把开膛手杰克混入其中,安排玩家和NPC一对一搭伙,形成二人小组,然后把他们关进到一个封闭的环境中去...”
  
  诺亚方舟正在使用其他地图的资源进行场景模拟,见对方停止了叙述,连忙提醒了一句:
  
  “呃...然后呢?”
  
  “然后?”‘叶更一’也没有进行太多的思考,接着道:“然后把10组人分开,最好是关进那种独立,且没办法传递出声音来的密室...之后,设定组与组之间每隔半小时才能见一次面,并且给玩家一个只要杀掉其他成员,自己就能获救的提示。”
  
  “呵...”诺亚方舟轻笑一声,对这个方案有些不以为意,“如果你是想要让玩家和NPC配合,然后进行所谓的格斗对决,那我倒是可以让你去旁边的古罗马竞技场看一看。”
  
  “不,我的设计中根本不需要NPC做什么,”‘叶更一’说道:“如果不是考虑到伦敦这个舞台背景,这种方法甚至都用不到开膛手杰克这个角色出场。”
  
  “你在开玩笑吧?”诺亚方舟有点不信,他觉得以那几个孩子的胆量而言,就算有人从旁怂恿,杀人?那也是绝对不可能发生的。
  
  否则他还搞什么性格测试,直接把他们人道毁灭好了!
  
  “很简单,”‘叶更一’说道:“你只需要挑选两个房间,让里面的玩家和NPC各消失一名就好了。”
  
  诺亚方舟想了想,又摇了摇头,“你太小瞧那个戴眼镜的少年了,凭他可以在混乱中观察到红酒的价值,并且能顺势威胁蒙朗上校这点上看,我不认为他会中这种圈套。”
  
  “正常情况下是不会,”‘叶更一’解释道:“可如果把那名出局的玩家锁定成小兰的话,结局也许会让你大吃一惊。”
  
  

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